Elige un jefe y cuatro esbirros iniciales
Abre Nueva mazmorra y elige al jefe que dirigirá la guarida. Después selecciona a cuatro esbirros iniciales y reparte sus puntos de atributos. El kit de prensa oficial de Malignus muestra estos dos pasos en ese orden. Piensa en los trabajos que tendrá que asumir el equipo en cuanto abras la mazmorra.
Marca roca con la orden Minar
Usa Minar para marcar una sección pequeña de roca cerca de la sala inicial. Los esbirros toman los trabajos de excavación por sí mismos, así que déjales espacio en lugar de marcar a la vez todas las paredes cercanas. Cuando se abra el espacio, reclama y amuebla las salas que necesitas para tu primer núcleo funcional.
Alimenta y equipa al equipo y dale descanso antes de ampliar
Da a tus esbirros una fuente de comida, un lugar donde dormir y equipo que puedas fabricar. Observa cómo cubre el equipo esas necesidades mientras terminas las primeras salas. Cuando tengas la comida y el descanso bajo control, añade otra sala o prepara una incursión. Es más fácil llevar una mazmorra grande cuando las primeras salas ya cumplen su función.
Preguntas frecuentes
¿Con cuántos esbirros empiezo?
Eliges a cuatro en Nueva mazmorra después de seleccionar al jefe.
¿Tengo que decirle a cada esbirro que excave?
Marca la roca con Minar. Los esbirros toman los trabajos resultantes por sí mismos.
¿Qué debería terminar antes de ampliar?
Empieza con salas reclamadas y amuebladas que cubran comida, sueño y equipo. Luego decide dónde puede asumir más trabajo el equipo.