Empieza por la criatura que quieres conservar

Elige primero la criatura y luego busca una guarida apropiada. El kit de prensa oficial de Malignus documenta nueve tipos de guaridas y describe cómo domesticar algunas criaturas salvajes como mascotas. Esa variedad es un buen motivo para comprobar qué le conviene a la criatura antes de dedicar espacio a construir.

Usa el túmulo del gólem de piedra como referencia

En el ejemplo de Mossbomb, aparece seleccionado un gólem de piedra junto a su túmulo en Stair Vault. Es una combinación documentada de criatura y guarida. Usa el ejemplo para entender cómo pueden aparecer juntos un habitante y su guarida, y luego comprueba las opciones que ofrece tu partida para otras criaturas.

Decide si quieres un habitante o una presa

Una criatura salvaje puede ser una fuente de alimento o una criatura que quieras conservar. Si quieres un habitante, comprueba la acción de domesticar y las guaridas disponibles. Si lo urgente es conseguir comida, cazar es un trabajo distinto. Decide qué quieres antes de asignar tareas relacionadas con la misma criatura.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos tipos de guaridas están documentados en Malignus?

El kit de prensa del estudio describe nueve tipos.

¿Qué combinación está confirmada?

Mossbomb muestra un gólem de piedra junto a su túmulo en Stair Vault.

¿El ejemplo del gólem me dice qué necesita cada criatura?

Documenta un caso. Comprueba las opciones de guarida para la criatura que quieras alojar.